---
id: 62a115879a6d51422652cbfc
title: Step 11
challengeType: 0
dashedName: step-11
---

# --description--

In your role playing game, users will be able to track their stats, buy weapons, and fight monsters. Before you can continue with the interactive JavaScript portion of the game, you need to first create the HTML elements that will display the game information.

Створіть чотири елементи `div` в межах елемента `#game`. Надайте їм наступні значення `id` в такому порядку: `stats`, `controls`, `monsterStats` та `text`.

# --hints--

Створіть чотири нові елементи `div`.

```js
assert.equal(document.querySelectorAll('div')?.length, 5);
```

Одному з нових елементів `div` надайте `id` зі значенням `stats`.

```js
assert.exists(document.querySelector('div#stats'));
```

Одному з нових елементів `div` надайте `id` зі значенням `controls`.

```js
assert.exists(document.querySelector('div#controls'));
```

Одному з нових елементів `div` надайте `id` зі значенням `monsterStats`.

```js
assert.exists(document.querySelector('div#monsterStats'));
```

Одному з нових елементів `div` надайте `id` зі значенням `text`.

```js
assert.exists(document.querySelector('div#text'));
```

Розмістіть нові елементи `div` в правильному порядку.

```js
function __t(a, b) {
  return document.querySelector(a)?.nextElementSibling?.getAttribute('id') === b;
}
assert(__t('div#stats','controls') && __t('div#controls','monsterStats') && __t('div#monsterStats','text'));
```

Розмістіть нові елементи `div` в межах елемента `#game`.

```js
assert.equal(document.querySelector('#game')?.children?.length, 4);
```

# --seed--

## --seed-contents--

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
  </head>
--fcc-editable-region--
  <body>
    <div id="game">
    </div>
  </body>
--fcc-editable-region--
</html>
```

```js
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];
```
